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 Sortilèges

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Hengist de Woodcroft

Maître du Jeu
Hengist de Woodcroft
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MessageSujet: Sortilèges   Sortilèges EmptyJeu 12 Sep - 21:05

Les Sortilèges

Prenez un sorcier et une baguette que peut-il se passer ? Pas grand chose s'il ne connait pas au moins un sort. Voici donc la liste des sortilèges de l'époque. 

D'autres viendront se rajouter au fur et à mesure que l'aventure continue.


Accio ▬ Sortilège d'attraction permettant de faire voler l'objet désiré vers soi.
Alohomora ▬ Ce sort permet d'ouvrir une porte ou une fenêtre, exceptées celles qui sont protégées par des sorts magiques plus puissants
Amplificatum ▬ Permet d'agrandir la personne ou la chose désigné.
Aguamenti ▬ Fait apparaître un jet d'eau plus ou moins puissant. Tout dépend de l'entraînement du sorcier.
Akunto ▬ Expulse votre adversaire cinq mètres plus loin, et le pétrifie pendant cinq secondes.
Avis ou Avifors ▬ Pour faire apparaître toutes sortes d'oiseau par la transformation d'un objet.

Confringo ▬ Fait explosé l'objet visé. Cependant, poussé à son extrême, ce sort peut faire exploser une petite cabane ou produire une explosion capable de souffler une pièce moyenne. (7ème année)
Cracbadabum ▬ Sortilège pour faire sauter toutes les coutures d'un sac, d'un vêtements... Fortement réprimé si cela atteint l'intimité d'autrui dans l'enceinte de Poudlard

Defodio ▬ Permet de creuser ou d'élargir un tunnel. Plus l'utilisateur est entraîné, plus le trou creusé est profond et large.
Duro ▬ Change l'objet visé en pierre.

Epiksey ▬ Arrête les saignement d'une blessure. Sort mineur de guérison très utile.
Evanesco ▬ Fait disparaître l'objet visé. Plus le magicien est entraîné, plus il peut faire disparaître d'objets volumineux.
Expelliarmus ▬ Très utilisé lors des duels, ce sortilège désarme votre adversaire de sa baguette magique s'il est touché.
Expulso ▬ C'est le contraire du sort " Accio ". Il permet de repousser les objets volants dans votre direction, ou bien tout simplement de replacer des objets que vous aviez amené à vous par la formule inverse.
Impedimenta ▬ Ce sort est fait pour ralentir, voir stopper, les gestes de son adversaire. La puissance du sort augmente avec l'entraînement du sorcier. Ainsi par logique, un premier année ne peut stopper les gestes de son adversaire.

Incendio ▬  Ce sort permet de créer du feu.

Locomotor barda ▬ Fait voler des objets d'une taille raisonnable, quelque soit le niveau de maîtrise de l'utilisateur.
Locomotor Mortis ▬ Permet de bloquer les jambes de la personne visée. Plus la personne qui l'utilise est puissante, plus le sort dure longtemps.
Lumos ▬ Très utilisé, notamment dans les lieux obscurs. Un jet de lumière jailli de la baguette magique. Il y a en tout quatre niveaux de luminosité, le premier étant appris en première année.

Mobilicorpus ▬ Déplace un corps par lévitation. Utile quand la personne est inerte ou morte.

Nox ▬ Permet d'éteindre les lumières, que ce soit d'une bougie, d'un lustre etc.

Orchideus ▬ Sort mineur pour faire apparaître des fleurs. Bien sûr comme le nom l'indique, ce sont des orchidées, cependant, certains bon magiciens peuvent faire apparaître d'autres variétés par ce sort.

Piertotum locomotor ▬ Anime les statues et armures. Le nombre de statues et d'armures réveillées dépend de la puissance du sorcier.
Pointe au nord ▬ Sort basique qui permet à la baguette d'indiquer le nord. Très utile lorsque l'on ne retrouve pas son chemin.
Petrificus Totalus ▬ Il prétifie la personne visée, mais pas en totalité, car il permet à la victime de pouvoir bouger les yeux.
Protego ▬ C'est le charme du Bouclier. Ce dernier peut repousser les maléfices mineurs envoyés sur le sorcier qui l'utilise. Si les sorts sont plus puissants, il permet d'atténuer les effets du sortilège puissant en question.
Protego Totalum ▬ Il permet de protéger non plus un seul humain, mais un bâtiment de la taille d'une petite maison, d'une tente etc. L'efficacité du sort dépend du niveau de maîtrise du sorcier.
Protéiforme ▬ Ce sortilège permettant de modifier un détail sur un objet, ensuite tous les objets qui ont été ensorcelés pour être pareils que l'original subissent ce changement. C'est un moyen idéal pour communiquer des informations en secrets.

Récurvite ▬ Pour le cours de potions, rien de mieux que Récurvite pour récurer au plus vite son chaudron. Ce sort peut nettoyer tout objet assez rapidement.
Reducto ▬ Sort contraire à "Amplificatum ", et donc permet de réduire la taille de la personne ou de la chose désignée.
Reparo ▬ Permet de réparer un objet brisé. Et uniquement un objet, on a pas dit un bâtiment complet Tonks Il faut que tous les éléments de l'objet cassé soit présent au quel cas le sort ne fonctionne pas.
Repulso (ou Flipendo) ▬ Il peut repousser ou frapper tout type d'objet ou de créatures, également les livres des monstres un peu trop vorace.
Retour des Flammes ▬ Contre un sort adverse.
Rictusempra ▬ Permet de faire rire la personne visée.

Silencio ▬ Permet de rendre au silence la cible de ce sort. La personne visée ne plus émettre le moindre son.
Sonorus ▬ Pour amplifier la voix.
Sourdinam ▬ Sortilège annulant "Sonorus" . Si la personne n'utilisait pas le sort contraire, il peut se retrouver muet pendant quelques instants, voir quelques jours dans les pires cas, mais rien de très grave. Au moins la bavarde de service pourra se taire pour votre plus grand plaisir. Il ne faut cependant pas espérer le contrer avec un "Sonorus" cela pourrait dérégler les cordes vocales de la victime du sortilège.
Stupefix ▬ Immobilise complètement la personne. Très utilisé pour immobiliser des dragons, ou lors de combats pour immobiliser son adversaire, ce sort est très efficace, et il vaut mieux ne pas en être victime.

Tergeo ▬ Nettoie les tâches sur les vêtements de la cible.

Waddiwasi ▬ C'est un sort mineur qui permet au sorcier de faire léviter et déplacer des petits objets de la taille d'une balle de revolver. C'est un peu l'initiation à la lévitation pour apprendre plus tard le Wingardium.
Wingardium Leviosa ▬ Il permet de déplacer des objets à distance, quelque soit le volume et le poids de l'objet. Néanmoins, il faut toujours que cet objet soit dans le champs de vision du sorcier pendant tout le temps de la lévitation.
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